A legjobb virtuális valóság szemüveg 2020-ig

0

Egészen a közelmúltban tudományos-fantasztikus írók írtak a virtuális világról, akik arról álmodoztak, hogy elmerüljenek benne. Egy idő után a vágyak valóra váltak, és most mindenki teljes mértékben átélheti önmagát a 3D-s térben. A "bestx.htgetrid.com/hu/" webhely szerkesztősége felajánlja Önnek a legjobb virtuális valóság szemüveg értékelését 2020-ra.

Mik azok a VR szemüvegek?

A virtuális valóság szemüveg útmutatásul szolgál a háromdimenziós világban, egy ember tanítása vagy kényelmesen eltöltött ideje céljából. A modern világban ehhez nem szükséges drága személyi számítógép vagy a legújabb PlayStation, szinte minden okostelefon megteszi.

A legtöbb VR-headset kiváló minőségű műanyagból készül, és legtöbbször még az olyan nagy gyártók is, mint az Oculus, 3D-nyomtatón készítik az alkatrészek nagy részét. A belső rész szövetből és gumiból készült, így kényelmes az érintkezés az arccal, de egyes modellek nem rendelkeznek ezzel a luxussal. Minden virtuális valóság szemüveg rendelkezik speciális lencsékkel, amelyek mögött a képernyő található; a háromdimenziós effektus létrehozásához két részre oszlik. Ezenkívül mindegyik modell beépített giroszkóppal van felszerelve, amely szükséges a virtuális világban való tájékozódáshoz.

A VR szemüveg egyes modelljeiben a jobb fejkövetés érdekében speciális érzékelőket telepítenek, amelyekből az információkat USB vagy HDMI segítségével továbbítják a számítógépre. A termék magas költsége annak köszönhető, hogy az összes fontos és drága elemet egyetlen modulban gyűjtik össze, ami egyes modelleket egyes felhasználók számára hozzáférhetetlenné tesz.

VR okostelefonhoz. Működés elve

Ha minden világos a hagyományos opcióval, akkor mi az elv az okostelefonok VR-fejhallgatójának működésében, és hogyan jobbak vagy rosszabbak? Az első vállalat, amely úgy döntött, hogy széles közönségnek adja ki a VR szemüveget, a Google volt. A készülék ezen a területen újítóvá vált. Figyelemre méltó, hogy a karosszéria teljesen jó minőségű kartonból készült, ez a berendezés minden kényelmet nélkülöz, és néhány felhasználó különös figyelmet fordított erre.

Amint azt a fentiekben már leírtuk, a teljes értékű virtuális valóság szemüveg megszerzéséhez 4 dolgot kell egy eszközben kombinálni: lencsék a hangerő létrehozásához, a kijelző az információk megjelenítéséhez, a giroszkóp a tájoláshoz és maga a test. Itt kezdődik a móka, mert minden okostelefon kijelzővel és beépített giroszkóppal van felszerelve, és mint tudják, ez a két elem a legdrágább. Ezért a gyártónak csak a házat kell elkészítenie és az objektív belsejébe helyezni, ami sokkal olcsóbb és könnyebb. Ezenkívül a berendezések ára többszörösen csökken, ami sok ember számára megfizethetővé teszi.

A készülék jellemzői

A VR szemüveg megvásárlása után be kell helyeznie okostelefonját a tokba, testre kell szabnia a lencséket, hogy a kép tiszta legyen, és indítson el egy speciális alkalmazást. Ezután a személynek van egy teljes értékű virtuális valóság eszköz.

De arra is érdemes emlékezni, hogy bár a legtöbb szemüveg univerzális és kompatibilis szinte az összes okostelefonnal, egyesek több modellt támogatnak, míg mások csak egy adott típushoz engedélyezettek. Ezért vásárlás előtt ellenőrizze a kompatibilitást egy tanácsadóval.

VR szemüveg jellemzője okostelefonhoz.

  • Csak a telefonnal működnek megfelelően;
  • A képminőség teljesen megjelenítéstől függ;
  • Van egy speciális alkalmazás, amely lehetővé teszi a PC-hez tervezett játékok használatát;
  • Az erős számítógép jelenléte háttérbe szorul;
  • USB-kábellel csatlakoztathatja okostelefonját a számítógépéhez;
  • Lehetővé válik filmek vagy klipek megtekintése 3D támogatással;
  • A szemüveg szinte minden népszerű VR alkalmazással kompatibilis.

Jelentős hátrány a normál játékok hiánya a telefonon, ha a számítógépnek nincsenek ilyen problémái, akkor az okostelefon számára elengedhetetlen. Ne felejtsük el azonban, hogy VR sem volt, így a játékok kérdése idő kérdése.

A választott kritériumok

Az eszköz megválasztásakor elkövetett hibák elkerülése érdekében szem előtt kell tartani, hogy a virtuális valóság szemüvegének meglehetősen sokféle modellje létezik. Ezért egy adott modell kiválasztásakor érdemes megjegyezni az egyszerű szabályokat:

  • A készüléknek kompatibilisnek kell lennie a telefon modelljével, ezen felül a képernyő méretét és a maximálisan megengedett felbontást is figyelembe kell venni, mivel egyes VR szemüvegek csak egy okostelefonnal működnek megfelelően;
  • Ha egy személynek látásproblémái vannak, akkor ki kell választani a lencsét állító szemüveget. Azokban az esetekben, amikor az egyik szem jobban vagy rosszabban lát, érdemes külön beállító eszközt vásárolni, hogy ne rontsa el a játék vagy film benyomását;
  • Az alkalmazási terület alapján (játékokban való eltöltésre, kényelmes 3D-s filmek nézésére stb.) Vásárolja meg az optimális modellt;
  • Nem szabad eladósodni azzal, hogy megvásárol egy nagyon drága modellt, amely az anyagi lehetőségek alapján választja ki az eszközt, mert nem biztos, hogy megfelel az elvárásoknak.

Miután végiggördítette az összes kritériumot a fejében, az ember könnyedén kiválaszthatja a szükséges opciót, túlfizetés és az összeférhetetlenségtől való félelem nélkül.

A VR megjelenése a telefon számára forradalmasította a játékipart és sok ember álmát teljesítette, a lehető legalacsonyabbra csökkentette a hardver költségét, ami pozitívan hatott az eladások növekedésére. Most mindenki megengedheti magának a virtuális valóság szemüvegét, és teljesen más szemszögből tekintheti meg kedvenc játékait vagy filmjeit.

Szemüveg árt

Néha belebotlhat egy cikkbe, amely a VR sisak negatív vonatkozásairól szól, és itt szükséges ezt a témát ismertetni. A készülék emberre gyakorolt ​​negatív hatásait az alábbiakban ismertetjük.

A berendezés súlya

Első pillantásra ez messze elrugaszkodottnak tűnhet, mert a felszerelés tömege (a vezetékeket leszámítva) csak 300–400 gramm, például a játék fejhallgatói ugyanannyit nyomnak. És ha egy személy több órás játék előtt és után is emlékszik a fejhallgató szenzációira, akkor a különbség az arcon lesz. Nem csak a fülek kezdenek fájni, hanem a fej, és ami a legfontosabb, a nyak is. Ugyanezek a tünetek jelentkeznek a virtuális valóság szemüvegének hosszabb használatakor is.

Ezenkívül ne felejtsük el, hogy használat közben a sisak szinte a fej teljes térfogatát lefedi. Természetesen vannak speciális övek, amelyek fő tulajdonsága a nyomás csökkentése, de a szemüveg nemcsak a fejét, hanem az orrnyerget is nyomás alá helyezi, amely több órás folyamatos használat után érezhető.

Butaság azonban csak e paraméter alapján megítélni a készülék káros hatásait. Mivel ezek a fájdalmas érzések akkor jelentkeznek, amikor túl sok időt töltesz bennük.

Idegenség a valóságtól

Nem számít, hogy hangzik, a valóság az, hogy egyesek több időt töltenek a virtuális világban, mint a valóban. Emiatt nemcsak a személyes életben merülnek fel problémák.Az ember elfelejti az alapvető elfogyasztást, az időbeni pihenést, aminek következtében lefogy és gyengíti immunitását. Emlékezzünk például Wu Tai-ra, aki több mint 19 órát töltött számítógépes játékkal szünetek nélkül, ami negatívan befolyásolta az egészségét.

Egy vékony szál azonban itt is nyomon követhető, mert ezek az esetek ritkák, és nem biztos, hogy minden embert annyira érdekel a játék cselekménye, hogy ne érezze magát fáradtnak vagy éhesnek, ezért ebben az esetben minden az emberen múlik.

Negatív hatás az emberi testre

A virtuális világban való hosszú távú tartózkodás káros következményei a múlt század végén bebizonyosodtak. Leggyakrabban a játék után súlyos fejfájás volt, az ember hányingert és szédülést kezdett érezni. Még a modern világban sem, a technológiák fejlődése ellenére sem lehet megszabadulni a túlfeszültség következményeitől.

Ezenkívül egyes esetekben az emberek dezorientáltak. Normál körülmények között az emberi agy egymással konzisztens jeleket kap. Amikor azonban a virtuális valóságban az érzékek nem küldenek szinkron jeleket, és némi ellentmondás lép fel. Olyan precedenseket rögzítettek, amikor egy hosszú játékban tartózkodás (vagy játék közben) után az ember nem tudott inni rendesen, de vizet öntött a szája mellé, nem értve, mi történik.

A tudósok szerint ez annak a ténynek köszönhető, hogy egyes felhasználók alacsony felbontásban játszanak, és a játéknak is gyakori a keretváltása, ami kihat a testre. Ezenkívül a legtöbb szakértő megjegyzi, hogy a virtuális valóságban eltöltött idő olyan személyek számára is lehetséges, akik betöltötték a 14. életévüket, és nem rendelkeznek komplex mentális betegségekkel.

Romlik a látás?

Talán ez a legfontosabb kérdés. És itt tudnia kell, hogy a sisakot használók és a szakemberek többsége sem emelhet ki egyértelmű választ. Sok tudós úgy véli, hogy a virtuális valóság szemüvegének veszélye nem olyan veszélyes, mint a médiában mondják.

Van egy másik oldal, amely tényekre alapozza véleményét, és túlzott szemfeszültségről beszél, amelynek következtében a látás több év alatt romlik. Érdemes azonban megjegyezni, hogy a látásélesség nemcsak a monitorok és a VR-sisakok miatt romlik, hanem akkor is, ha kedvenc könyvét rossz fényben olvassa. A szemek önmagukban meglehetősen törékenyek, ezért pihenniük kell őket, és akkor sem a számítógépnek, sem a könyvnek, sem a virtuális valóság szemüvegének nincs erős hatása.

Ezért meglehetősen nehéz pontosan megválaszolni a VR sisak egészségügyi kockázataival kapcsolatos kérdést. Mivel néhány ember genetikailag hajlamos lehet a látásromlásra idővel vagy pszichés betegségre. Ezenkívül a negatív hatások nagy része összefüggésben van azzal, hogy az ember a játék idején vagy rossz minőségű eszköz vásárlásakor gyenge érzelmi állapotban van.

Mindenesetre csak egyet mondhatunk: a lényeg az, hogy mikor kell megállni. Miután az ember ezt megtanulta, élvezni fogja a cselekményt, egészségének károsítása nélkül.

A TOP 5 legjobb virtuális valóság szemüveg PS4-hez és PC-hez 80 ezer rubelig

Royole hold

A szemüveg ideális a kiváló minőségű filmek szerelmeseinek. A virtuális valóság magas szinten készül, amelyből az ember nem hétköznapi nézőnek, hanem gyakorlatilag egy akciódús akciófilm hősének fogja érezni magát. Bár ezekkel a szemüvegekkel is lehet játszani, a gyártó nagy felbontású filmek megtekintésére ajánlja őket. A sisak problémamentesen támogatja a Full HD formátumot, a pontosabb képátvitel érdekében 2 kiváló minőségű kijelzőt használnak.

A következő megjegyzés paraméter a hang. A szemüveg kiváló zajcsökkentéssel rendelkezik, ami több mint 20 dB-rel csökkentheti a külső hangzást. Ezenkívül széles frekvenciájuk van. A virtuális valóság szemüvegei képesek önállóan azonosítani a tartalmat és helyesen adaptálni a képet. Szinte az összes népszerű videoformátum támogatott.A sisak nemcsak kényelmesen használható, hanem hordozható is, könnyen csomagolható, és nem sok helyet foglal el. Az akkumulátor 5 órán keresztül könnyen ellenáll az aktív használatnak. A gyengénlátók számára lehetőség van a lencsék korrekciójára. A beépített memória kapacitása 32 GB.

Átlagos ár: 65 000 rubeltől.

Royole hold

Előnyök:

  • Kiváló képminőség;
  • Mobilitás;
  • Nagy zajcsökkentés;
  • Tiszta hang.

Hátrányok:

  • Magas ár;
  • Kis mennyiségű belső memória;
  • Nem a legjobb játékhoz;
  • Kissé elmosódott fókusz a szélek körül.

Sony HMZ-T3W

A modell filmek nézésére is szolgál, azonban az előző készülékkel ellentétben számos pozitív különbség van benne. A készülék nagy és kiváló képet készít, és szinte az egész látómezőt kitölti. Kiválóan el van szigetelve a napsugaraktól, ezért teljesen belemeríti az embert a virtuális világba. Ráadásul ennek a Sony modellnek minden VR-fülhallgatóból a legjobb a hangja, ami külön pluszt érdemel. Emellett a legtöbb felhasználó vonzó megjelenést mutat be, a készülék a lehető legelegánsabbá válik.

A szemüveg nemcsak 2D-s filmek nézésére tökéletes, de a 3D-s operatőr sem marad el. Jelentős hátrány a készülék 320 gramm súlya, és ez a VR szokásos súlyának tűnhet, azonban egy rossz fejegységgel párosulva, amely nagyjából megerőlteti a nyak izmait, és a kedvenc filmjeinek nézése kínnak tűnhet. A dioptria beállításának és a 360 fokot támogató beépített érzékelők hiánya szintén kiüti az ólomból, messze hátrahagyva.

Átlagos eszközár: 80 000 rubeltől.

Sony HMZ-T3W

Előnyök:

  • Egyedi hangátvitel;
  • Jó minőség;
  • Kiváló 3D hatás;
  • Használható szokásos szemüveggel;

Hátrányok:

  • Nincs dioptriás beállítás;
  • Költség;
  • Nagy terhelés.

Acer Windows vegyes valóság

Az eszköz különbözik a többitől, mivel a virtuális valóságba való elmélyülést magas szinten végzik. Működik PC-vel, és játékokban való felhasználásra szánják, és ha a megjelenéskor az alkalmazások listája jelentősen kicsi volt, akkor a SteamVR hozzáféréssel ez a lista tízszeresére nő, ami a legtöbb lelkes játékos számára relevánssá teszi a vásárlást.

A szerkentyű kialakítása kiváló, a fényes kék borítású élénkkék előlap senkit sem hagy közömbösnek. A hosszú búvárkodást kedvelők számára a készülék szellőzőrácsokkal van felszerelve, ami további kényelmet nyújt. A kütyü súlya csak 171 gramm, az elemeket is beleértve, így nincs probléma a nyakkal. A felhasználók nemcsak a könnyű kezelhetőséget, hanem az egyszerű csatlakoztatást és konfigurálást is megjegyzik, amelyet automatikus üzemmódban hajtanak végre, amely legfeljebb 10 percet vesz igénybe. Ezenkívül a sisak automatikusan ellenőrzi a számítógép vagy a laptop kompatibilitását. Hátránya, hogy a kijelzőn megjelenített kép nem tér el nagy tisztaságban és élességben, ellentétben a drága analógokkal. Ezért a fej éles elfordulásával a kép helytelenül jelenik meg. További hátrány a vezérlők folyamatos működése.

Átlagos ár: 24 000 rubel.

Acer Windows vegyes valóság

Előnyök:

  • Könnyen beállítható;
  • Jó ár;
  • Magával ragadó játékmenet;
  • Nagy felbontás;
  • Szép tervezés és kivitelezés.

Hátrányok:

  • A szemek több órán belül nagyon elfáradnak;
  • A vezérlők elemei gyorsan be vannak ültetve;
  • Időnként nem határozza meg a környezetet.

Oculus Rift CV1 + Touch

A modell széles körben népszerű a legtöbb játékos körében. Az összes szükséges felszerelést kényelmes dobozba csomagolják, amely nem sok helyet foglal el. A sisak két nagy felbontású kijelzővel van felszerelve, 110 fokos látószöggel. A háromdimenziós hangrendszerrel ellátott beépített fejhallgató elérhető a játék teljes elmerüléséhez és a lencserés beállításához, így a készülék szinte minden ember számára megfelelő.A jelenlét hatásának megteremtéséhez speciális vezérlők is segítenek, amelyek ergonómikus formával és vonzó megjelenéssel rendelkeznek. Nekik köszönhetően a felhasználó könnyen mozoghat az űrben anélkül, hogy kényelmetlenséget tapasztalna. Továbbá, hogy a játék hősének maradéktalanul érezhessék magukat, a joystickok minden jelet gyengéd rezgéssel továbbítanak.

A kábel hossza 3,5 méter, a képernyő frissítési frekvenciája pedig 90 Hz, ami fényessé és gazdaggá teszi a képet. A készülék súlya 470 gramm, ezért hosszú időtöltés közben a nyak kezd fáradni és némi kényelmetlenséget okozni.

Átlagos költség: 38 000 rubeltől.

Oculus Rift CV1 + Touch

Előnyök:

  • Kényelmes fejhallgató;
  • Ergonomikus vezérlők;
  • Jó 3D-s rajzalkalmazás;
  • Nagy teljesítményű;
  • Teljes elmerülés a virtuális világban.

Hátrányok:

  • A lencsék köddé válnak;
  • Nincs lencsetávolság-beállítás;
  • A játékok kis listája.

PlayStation VR

A PS4 rajongók számára a vállalat kiadott egy speciális virtuális valóság szemüveget, amely remek kiegészítője lesz a konzolnak. A készülék eredeti dizájnnal és kiváló műszaki jellemzőkkel rendelkezik. A csomagban szokásos fejhallgatók találhatók, de az átfogó hatás teljes átélése érdekében jobb, ha játék fejhallgatót vásárolunk. Maga a hang bármely játékban gazdagnak bizonyul, és hangvisszaverődés tapasztalható. A képernyő frissítési gyakorisága 90 és 120 Hz között van, így a kép élénkebbnek tűnik. A kijelző OLED technológiával készül, a látószög 100 fok. Játék közben az ember a teljes virtuális valóságot érzi magán, az élek világosan megjelennek, és a fej elfordításakor az élesség nem különösebben veszik el.

Több mint 50 játék kínál kellemes időtöltést. A sisak használatával nagyfelbontású tévéműsorokat és filmeket is nézhet. Jelentős hátrány a berendezés súlya, amely 610 gramm.

Átlagos ár: 15 000 rubeltől kezdve a joystickokat külön értékesítik.

PlayStation VR

Előnyök:

  • Alacsony költségű;
  • Kényelmes sisak;
  • Pontos követés;
  • Különféle játékok;
  • Vonzó design;
  • Hosszú vezeték.

Hátrányok:

  • A lencsék köddé válnak;
  • Időnként kellemetlenség léphet fel;
  • Súly.

A legjobb 3 legjobb VR szemüveg okostelefonokhoz

Xiaomi MI VR 2

A készüléket olyan telefonokkal tervezték, amelyek nem haladják meg az 5,7 hüvelyk átlót és legalább 5. A C típusú csatlakozóval ellátott USB kábelt használják a szemüveghez való csatlakozáshoz, azonban ez nem minden telefonban található meg. A készülék beépített mozgásérzékelővel és speciális távirányítóval rendelkezik. A kiváló minőségű kép eléréséhez hardveres gyorsítást alkalmaznak. A látószög 103 fok. A távirányítót a Bluetooth 4.0 verzió vezérli. Van egy objektívbeállítás, amely lehetővé teszi az eszköz szélesebb közönség általi használatát. A kép részletezése jó, ráadásul a lencsék ezen felül javítják a képet.

A legtöbb vásárló vonzó megjelenést és kényelmes automatikus kikapcsolást tapasztal az eltávolítás után. A berendezés üzembe helyezése kevesebb, mint 5 percet vesz igénybe, az utasításokban található képek alapján kitalálhatja, mivel kínaiul van megírva. Az eszköz össztömege, az okostelefon nélkül, 403 gramm.

Költség: 2500 rubeltől.

Xiaomi MI VR 2

Előnyök:

  • Minőségi anyag;
  • Optimális költség;
  • Jó tájolású érzékelő;
  • Eredeti kivitel.

Hátrányok:

  • Csak egyes Xiaomi modellekkel kompatibilis;
  • Kínai alkalmazások;
  • Ütközik harmadik fél alkalmazásával.

Google Daydream nézet

A 2017-es modell, amely napjainkban is releváns. A cég egy kiváló eszközt adott ki, amely kompatibilis a legtöbb modern, C típusú csatlakozóval rendelkező zászlóshajóval. Ennek a berendezésnek a kiválasztásakor elsődlegesen a dizájn vonzza a figyelmét, előnyeivel és hátrányaival is rendelkezik. Bár a tartók és a megjelenés elbűvöli a felhasználókat, a strukturális megbízhatóságnak nincs érzéke. Ezenkívül a készüléknek csak 90 fokos a látószöge, így 3D-s film nézésekor a kép csak egy kis ablakban látható. A modul vezérléséhez egy távirányítót használnak, amely Bluetooth-on keresztül csatlakozik. Súly - 220 gramm. Költség: 8000 rubeltől.

Google Daydream nézet

Előnyök:

  • Jó távirányító;
  • Sokféle alkalmazás;
  • Eredeti kivitel.

Hátrányok:

  • Hosszú használat esetén vörös vonalak maradnak;
  • Az okostelefon gyorsan felmelegszik;
  • A fény gyakran belép a szemekbe.

Homido V2

A berendezés nagy előnye a korábbi társakhoz képest az iOS támogatása. A készülék szinte minden típusú telefonnal jól működik, a 4,2-es átlós modellektől a 6-ig végződik. Emellett a fókuszt és az interpupilláris távolságot is beállíthatjuk. A látószög 105 fok, ami a képet kellemes és magával ragadja a VR-ben. Van egy speciális áruház, amely sokféle játék letöltését teszi lehetővé. A legtöbb vásárló megjegyzi, hogy a készülék ergonomikus használatban van, még a 340 gramm súly ellenére is kényelmetlenül nézheti kedvenc filmjeit.

Átlagos ár 4000 rubeltől.

Homido V2

Előnyök:

  • Android / iOS támogatás;
  • Biztonságosan vannak rögzítve;
  • Nincsenek kiemelések;
  • Objektív beállítása;
  • Kiváló minőségű szerelés;
  • Tartalom változatossága;
  • Ár-minőség arány;
  • Jó látószög.

Hátrányok:

  • Nincs távirányító.

Kimenet

Összefoglalva elmondhatjuk, hogy a VR szemüvegek piaca csak évről évre növekszik, a legtöbb modellnek számos pozitív aspektusa van, ami aktuálissá teszi a kütyü megvásárlását. Ha van tapasztalata a minősítésben leírt virtuális valóság szemüveg vagy egy érdekesebb modell használatáról, mondja el nekünk erről a megjegyzéseket.

HAGYJON ÁTTEKINTÉST

Kérjük, írja be megjegyzését!
Kérjük, írja ide a nevét

Elolvastam a feltételeket Felhasználói Szerződés *