Najbolje robotske igračke za djecu za 2020. godinu

0

Tehnološki napredak ne samo da ga olakšava, već ponekad obogaćuje ljudski život. To se posebno odnosi na dječje igračke. Robotski uređaji nisu samo zabavni već i edukativni. Međutim, ove igračke koštaju puno novca, pa kako ne bi cijelu plaću ostavili u trgovini, redakcija stranice "bestx.htgetrid.com/hr/" predstavlja izbor najboljih robotskih igračaka za djecu za 2020. godinu.

Priča o igračkama robota

Mnoge su stvari danas postale uobičajene. Ali nije uvijek bilo tako. Prije nekoliko desetljeća djeca su mogla samo sanjati o automobilu na daljinsko upravljanje. Netko je imao dovoljno sreće da se čak i igrao radio-upravljanim helikopterom. Svijet dječje zabave daleko je prešao put od drvenih igračaka "prikovanih za pod" do savršenih robota koji reagiraju na zvuk i dodir.

Kako je sve počelo

Teoretski, prvo spominjanje mehaniziranih uređaja seže u 17-18 stoljeće. Povjesničari se sjećaju igračaka s imenima poput "Mehanička patka", "Službenik", "Automatski glazbenik", "Umjetnik" i drugi.

Takve su igračke radile na mehanizmima s opružnim njihalom. Međutim, teško je ove uređaje nazvati robotima. Da, sami su izveli neke radnje, ali ovo je apsolutna nula u usporedbi s onim što modernost stavlja u koncept "robota". Službeno se prvim automatskim uređajem smatra "Lilliput", 1932.-1934. Japanski inženjering stvorio je robota-igračku koji može hodati.

"Bum" robotike i ratnih godina

Pojava automatizirane lutke nije bila slučajna. Takozvani "bum" u robotima započeo je davnih 1920-ih. Tema elektroničkih uređaja bila je na dnevnom redu, kao i danas. Mehanizirana djela ljudskih ruku već su korištena u sferama proizvodnje. Pozvani su da olakšaju posao marljivim radnicima. Ali onda je došlo teško i tragično vrijeme u povijesti čovječanstva. I za vrijeme rata roboti su bili zaboravljeni.

Sredinom XX. Stoljeća

Čak i u poslijeratnim godinama, Japanci su ostali vodeći u razvoju i proizvodnji robotskih igračaka sa sve većom funkcionalnošću. Jedno vrijeme Zemlji izlazećeg sunca pomagala je opskrba tehnologijom i resursima iz Novog svijeta. Američke kamere i radio komponente pomogle su Japanu u masovnoj proizvodnji igračaka. A potražnja je rasla.

Gledajući ovaj uspjeh, Sjedinjene Države također su odlučile okušati sreću na ovom području. 1954. godine prvi američki roboti-igračke ugledali su svjetlo dana. Osim hodanja, mogli su se pohvaliti sposobnošću razgovora. Gotovo svi su imali imena. Najzaboravnija je Idealna igračka Robert Robot.

Sljedeća prekretnica u ovoj priči je upotreba baterija za pogon robota. To im je dalo visoku pokretljivost i veću slobodu djelovanja. Ovo su, naravno, izmislili inženjeri iz domovine samuraja.

50-te - 60-te dale su velik poticaj razvoju industrije. U to su vrijeme počeli ozbiljno govoriti o stvaranju i provedbi umjetne inteligencije.Pa, u međuvremenu su najbolji proizvođači na svaki mogući način svoje proizvode obdarili "inteligencijom". Odnosno, igračke su djelovale prema određenim algoritmima.

Što se tiče stvaranja kibernetičkih igračaka, pokušaji da ih se izmisli i sastavi nisu samo profesionalni inženjeri u visokotehnološkim radionicama, već i obični studenti i studenti. Doista, roboti su postali toliko popularni da su posvuda bili organizirani hobi klubovi, robotički krugovi i druge obrazovne i eksperimentalne jedinice. Glavna su pitanja bila samo gdje kupiti potrebne dijelove.

Modernost

Ono što je danas dostupno je potpuno drugačija razina. Ideje koje su bile u zraku prije nekih 30-40 godina već su danas implementirane. Umjetna inteligencija daleko nije nova. Tako je, primjerice, godinu dana prije tisućljeća, isti taj Japanac, Sony, okupio robotskog psa AIBO (s umjetnom inteligencijom), koji je mogao razgovarati i prilagoditi se djetetu. Vjeruje se da je od ovog trenutka započela nova era u razvoju igračkih robota. Naknadni modeli također su stekli popularnost, a opet su postali manji, savršeniji, pametniji itd.

Trenutno su djeci dostupni kibernetski uređaji za svaki ukus i boju: jeftini, skupi, za dječake, za djevojčice itd. Igračke pomažu u razvoju: mentalni, komunikacijski itd.

Prednosti i šteta robota igračaka

Kao i svaka stvar pod suncem, roboti-igračke nisu korisni u svemu. Isto tako, šteta od njih ne može se podići u kategoriju apsolutne. Stoga, kako ne biste pogriješili pri odabiru, potrebno je sve pobliže razumjeti.

Elektronički kućni ljubimci i drugi predstavnici njihove vrste osmišljeni su kako bi čovjeku olakšali život. To je, zapravo, neki AIBO trebao bi igrati ulogu dadilje. I tu počinju nesuglasice. Zagovornici elektronike će reći: pa, evo, ne trebate trošiti novac na dadilju. Protivnici će inzistirati na nedostatku socijalizacije kod djeteta. Da se, bez obzira na to koliko je elektronički psić savršen, svejedno živa osoba ne može zamijeniti. Tko je u pravu i na što tražiti?

Poteškoća leži upravo u činjenici da ne postoji desna strana. Svatko bira za sebe. Međutim, kako bi bilo lakše odlučiti hoćete li pokrenuti robota igračaka, dolje će biti razlozi za akviziciju i suprotno.

Korist:

  • Zabava. Ova funkcija, koja je izvorni cilj, izvrsno se izvršava. Štoviše, ova je točka toliko razvijena da ni odrasloj osobi neće biti dosadno. Razgovor s robotom, timovima i ostalim interakcijama - sve se radi na najvišoj razini.
  • Njega. Možda tako možete "nazvati" sljedeću stavku. Elektronička igračka može nadzirati temperaturu u sobi, podsjećati na bilo kakve događaje (na primjer, roditelji da je vrijeme za hranjenje bebe), fotografirati i još mnogo toga.
  • Razvoj. Sadašnje vrijeme čini velike korake naprijed u smislu razvoja djeteta kroz interakciju s robotskom igračkom. A za svaku dobnu skupinu (čak i za najmanju) postoji primjerak. Ako se, na primjer, mlađi mogu naučiti brinuti o kućnom ljubimcu, onda se stariji mogu pripremiti za školu itd.
  • Izlaz za alergičare. Postoje slučajevi kada zaista želite imati kućnog ljubimca, ali prisutnost alergija vas sprječava u tome. Tada ova vrsta igračaka dolazi u pomoć. Naravno, oni nisu stvarne životinje, ali unatoč tome, elektronički kućni ljubimci mogu učiniti gotovo sve što mogu i živi. Tko zna što nosi budućnost?
  • Priprema za svijet naprava. Robotska bića mogu se pohvaliti još jednom pogodnošću - oni svojim složenim uređajem dovode djecu u kontakt s vanjskim svijetom pametnih telefona, tableta, pametnih domova itd. Osim toga, djeca mogu naučiti biti oprezni u vezi s elektronikom.

Tu se mogu popuniti globalne korisne točke. Da, pristaše će pronaći još mnogo pluseva, ali nakon pomnog ispitivanja mogu se jednostavno pripisati jednoj od gore opisanih točaka. Međutim, cjeloviti kriteriji za odabir robota bez negativne strane neće biti.

Šteta:

Što se tiče štete koju mogu učiniti ova slatka elektronička bića, volio bih odmah odbaciti glupe izjave poput "umjetna inteligencija prvi je korak do ustanka strojeva". Nažalost, a možda i na sreću, AI kod ovih vrsta još nije takav da bi roboti mogli "smisliti" nerede. Što god da se dogodi, oni uvijek imaju kontrolu nad osobom. Međutim, postoje posebne klauzule koje opisuju štetu ili potencijalnu štetu od robotskih igračaka.

  • Nedostatak socijalizacije. Daleko najveća šteta od igračaka bit će kada dijete odabere robot-društvo nad ostalom djecom. Bilo koja visokotehnološka i zamišljena "živost" uređaja nikada ne može zamijeniti živu osobu. S tim u vezi, dijete dobiva pogrešnu predodžbu o interakciji sa stvarnim životinjama i ljudima. Sukladno tome, psiha djeteta se formira pogrešno. Na primjer, elektronički pas neće ugristi, pravi - lako. Osoba može biti uvrijeđena, uzrujana, ljubomorna itd., Ali robot nije.
  • Ugušujuća fantazija. Igračke, uključujući, uvijek su bile alati za razvoj kreativne misli: na primjer, modeliranje situacije, smišljanje dijaloga itd. Ali kad robot učini sve za vas, uopće ne morate koristiti svoju fantaziju. Nepotrebno je reći da kreativna komponenta kod djece ne dobiva razvoj?
  • Pouzdanost. Kako bi smanjile troškove proizvodnje, mnoge tvrtke koriste jeftinije materijale u procesu stvaranja. To je, na primjer, metal zamijenjen plastikom. U ovom stanju stvari, igračka robota brže će se slomiti. A za male dijelove poznato je da su opasni za djecu.

Unatoč naznačenim točkama, šteta se ne čini uvijek. Adekvatno sudjelovanje roditelja u odgojnom procesu djeteta može lako pomoći u izbjegavanju gubitka fantazije i socijalizacije. Problem pouzdanosti rješava samo debeli novčanik koji vam omogućuje kupnju skuplje igračke po cijeni, ali pouzdaniju.

TOP 10 najboljih robotskih igračaka za djecu za 2020. godinu

Visoka konkurencija na ovom području ne dopušta nijednoj tvrtki koja sudjeluje u ovoj "utrci" da se opusti. Obično su potrošači glavni korisnici toga. Stoga su djeca vrlo sretna. Međutim, široka dostupnost stvara još jednu poteškoću - poteškoću odabira iz dostupnog asortimana.

Međutim, ispod će se naći ljestvica pod nazivom: Najbolje igračke robota za djecu za 2020. godinu.

10. mjesto - LEGO NINJAGO

Kad smo već kod igračaka, poznatu tvrtku LEGO ne možemo zanemariti, jer ovo je pravi dinosaur u industriji igara. U svom dizajnerskom stilu popeli su se na 10. mjesto na ljestvici s japanskim samurajem Ninjagom. Izgledom je pomalo sličan Transformerima, samo bez utjelovljenja u pisaćoj mašini. Pa ipak, zaobišao je napredovanje u petama "Nanodrom: kornjaši u labirintu."

Ninjago zna pucati, pomicati i postavljati manju igračku koja dolazi u kompletu od 3 komada. Međutim, samuraji će prije svega biti zanimljivi onima koji vole sakupljati konstruktore. Veliki broj sitnih detalja i detaljnih uputa očarat će dijete starije od 7 godina (za ovu je dob Ninjago dizajniran).

LEGO NINJAGO

Prednosti:

  • Pomaže u okretanju i zanosu onih koji vole sastavljati;
  • Pristupačna prosječna cijena;
  • Pažljivo proučavanje pojedinosti od strane proizvođača;
  • Jednostavna montaža;
  • Dodatne 3 male igračke.

Mane:

  • Igračka robota, zapravo, samo izvana odgovara svom imenu. Ali, u principu, trošak ne podrazumijeva složene mehaničke radnje.
  • Potpuno izrađena od plastike. Ako padne s najmanje velike nadmorske visine, lom je neizbježan.

Izlaz:

Ninjago, naravno, opravdava svoj novac. A proizvođač ima ime, tako da ne morate brinuti o kvaliteti. Dodatna prednost je kompatibilnost ovog modela s ostalim LEGO proizvodima za igračke.

9. mjesto - 4M Smart Robot

Ovaj je primjerak već savršeniji u razvojnom smislu, ali manje složen u dizajnu. Pametni robot izgleda poput hemisferične kupole, poput obrnutog akvarija. 4M se može kretati i izbjegavati prepreke.Naravno, njegovo manevriranje teško možemo nazvati nečim izvanrednim: igračka se jednostavno zaleti u nešto što joj blokira put, a zatim se počne vrtjeti dok ne promijeni smjer ili zaobiđe prepreku.

Robot 4M

Prednosti:

  • Mobilnost;
  • Jednostavna montaža, ako shvatite što je što;
  • Napaja se samo jednom baterijom prstnog tipa;
  • Savršeno izbjegava prepreke;
  • Pripada kategoriji proračuna.

Mane:

  • Brzo se ruši. Prema kupcima, Smart Robot 4M nije baš pouzdan.
  • Unatoč prilično jednostavnoj montaži, može biti teško shvatiti.
  • Niska funkcionalnost.
  • Samo za djecu od 8 godina. Ali za dano doba to postaje ne toliko zanimljivo.

Izlaz:

4M je definitivno vrijedan pažnje jer kombinira jednostavnost i mobilnost, nisku cijenu i jednostavnu montažu. Ipak, ona se definitivno neće podići iznad 9. reda.

8. mjesto - Silverlit Robocombat

Bit i stil igračke odražava naziv - robotska borba (zapovjednik bataljuna). Proizvod će se posebno svidjeti dječacima, jer je potrebno boriti se protiv neprijatelja. Velika pogodnost je što su 2 robota odjednom uključena u komplet. Kontrola se vrši jednostavnim džojstikom s tipkama. Borbeno vozilo može se kretati naprijed, lijevo i desno, kao i izvoditi 3 vrste udarca: lijevo, desno i kombinirano.

Robocombat Silverlit

Prednosti:

  • Puno akcije;
  • 2 robota u kompletu odjednom;
  • Dva načina rada. Možete odabrati kako i s kim se boriti: protiv računala ili protiv drugog djeteta;
  • Pristupačna cijena;
  • Dinamičnost je pojačana svjetlosnim i zvučnim efektima.

Mane:

  • Dostupan je samo jedan smjer igre: borbe;
  • "Nespretan" u upravljanju;
  • Djevojke uglavnom neće biti zainteresirane.

Izlaz:

Zahvaljujući izvrsnim kritikama i visokoj dinamičnosti, Robocombat je vrlo popularan među obiteljima s muškom djecom.

7. mjesto - Hasbro moj mali poni - pjeva duga

Ako je prethodni model dizajniran za mušku publiku, tada će "pjevačka duga" biti zanimljiva, prije svega, djevojkama. Statična igračka poziva dijete da pokaže i razvije svoj pjevački talent. Moj mali Pony dolazi s mikrofonom.

Hasbro moj mali poni - pjeva duga

Prednosti:

  • Lijep i svijetao izgled. Vrlo uredan sklop;
  • Poni zna mnoge pjesme i fraze iz crtića;
  • Kroz mikrofon se glas unosi u zvučnike same igračke.

Mane:

  • Loše zvučne performanse: mikrofon je slab, što zvuk tamo čini vrlo tihim;
  • Kabel mikrofona je kratak;

Izlaz:

S obzirom na nedostatke, „raspjevana duga“ i dalje može biti prekrasan poklon za djevojku. Štoviše, preporučuje se onim divnim osobama koje vole pjevati.

6. mjesto - WowWee MIP

Tu započinje pregled pravih teškaša. Igračke koje ne mogu samo razgovarati ili voziti, već mogu izvršavati složenije naredbe. Štoviše, najboljima se upravlja glasom, nekim gestama ili čak putem pametnog telefona, reagiraju na dodire, zvukove itd.

Upečatljiv predstavnik je robot za uravnoteženje WowWee MIP, koji ima širok raspon mogućnosti. Na primjer, može sigurno odnijeti čašu vode iz kuhinje u sobu (usput rečeno, set uključuje posebnu ladicu koja se pričvršćuje na MIP), lagano se krećući bez prolijevanja. Uz to, upečatljiv model popularne tvrtke WowWee sposoban je slijediti put koji je ucrtan u aplikaciji na pametnom telefonu. Istina, korisnici napominju da mu još uvijek treba dovoljno prostora da požuri srodan vlaku.

WowWee MIP

Prednosti:

  • Zna plesati uz glazbu;
  • Upravlja se gestama, glasom i uređajem (zna 50 naredbi);
  • Uspješno nosi razne sitnice na pladnju;
  • MIP može promijeniti raspoloženje;
  • Vrlo kvalitetna izrada;
  • 7 načina rada.

Mane:

  • Mala veličina;
  • Ako pokušate ažurirati firmver, prestat će raditi.

Izlaz:

Vrlo vrijedan poklon za dječake i djevojčice. Prikladno upravljanje putem pametnog telefona. Svojim djelovanjem WowWee MIP "hvata" ne samo djecu, već i odrasle.

5. mjesto - WowWee čipsi "Chippie Dog"

Još jedan model iz WowWeea, ovog puta predstavljen u obliku psa. Elektronički kućni ljubimac, koliko je to načelno moguće, zamjenjuje pravog psa. Čipiji mogu učiniti gotovo sve što može i običan pas: lajati, kašljati, lizati ruke, zatvarati oči, trčati, izmicati preprekama, režati, a može i zacviliti ako se boji.

Uz to, Chippy Dog može biti "uronjen" u režim hodanja. Dok je u njemu, ona će lutati po teritoriju (na primjer po stanu), njuškati predmete itd. Pa, u stanju mirovanja ljubimac može čak i kihnuti kako bi se podsjetio na sebe. U slučaju duljeg neaktivnosti (više od 10 minuta), Chippy prelazi u stanje spavanja radi uštede baterije.

WowWee čipsi "Pas čips"

Prednosti:

  • Sposoban neko vrijeme učinkovito zamijeniti domaćeg psa;
  • Idealno za one koji sanjaju psa, ali su alergični na vunu;
  • Reagira na glas i geste;
  • Izvrsna zvučna i svjetlosna pratnja;
  • Omogućuje djetetu da nauči kako se rukuje životinjama;
  • Multifunkcionalnost;
  • Dostupno u nekoliko boja.

Mane:

  • Baterije se brzo troše zbog velike potrošnje energije;
  • Ne postoji način isključivanja zvuka.

Izlaz:

WowWee čipići ne mogu u potpunosti zamijeniti pravog psa, ali izuzetno su korisni u dva slučaja: kada zbog alergija obitelj ne može priuštiti pravog psa, a dijete će vježbati na robotu naučiti brinuti se o pravoj životinji. Stoga, ako se postavi pitanje koja je tvrtka najbolji pas za odabir, onda je WowWee win-win opcija.

4. mjesto - Sphero Star Wars BB-8

Robot iz filmova "Ratovi zvijezda" najbliži je bio prvoj trojici. Lik se pojavio u jednoj od epizoda i to ne zadugo, ali, ipak, to je bilo dovoljno da se publika zaljubi u njega. Stoga je igračka dragocjena i time što može nadopuniti kolekciju obožavatelja poznate serije filmova. Osim toga, izrađen je u izvornom dizajnu, budući da je sam Ratovi zvijezda davatelj licence.

Igračka robota je sferno tijelo i mala polukružna glava koja se slobodno kreće oko lopte.

Što BB-8 može učiniti? I zna puno: zahvaljujući žiroskopu se može sam kretati i izbjegavati prepreke, može se kretati rutom programiranom putem pametnog telefona (veza putem Bluetootha).

Sphero Ratovi zvijezda BB-8

Prednosti:

  • Dio je kultnog Ratova zvijezda;
  • Kreće se vrlo dinamično;
  • Izdržljivo tijelo;
  • Priključna stanica;
  • Projicira holograme na određenoj udaljenosti od sebe (samo na zaslonu pametnog telefona);
  • Proizvodi zvukove, ali i samo putem uređaja.

Mane:

  • Potpuno punjenje traje samo sat vremena;
  • Nema ugrađenih zvučnika
  • Nema senzora (odnosno neće moći zaobići prepreke), pa kad nešto pogodi, jednostavno se odbije i krene u drugom smjeru.

Izlaz:

Nije ni čudo što se BB-8 "Ratovi zvijezda" smatra najboljom igračkom iz ove franšize, može puno učiniti i izgleda vrlo slatko, a da ne spominjemo da je dinamika kretanja uzbudljiva.

3. mjesto - Cozmo

Cozmo, ili, kako ga još nazivaju, mali pomagač, stekao je popularnost ne samo kod djece. Čak bi, možda, bilo ispravnije reći da je popularnost stekao ne toliko među djecom koliko među odraslima (ili starijom djecom). Tako, na primjer, Kozmo zna kako planirati vaše vrijeme i podsjetiti vas na nadolazeće događaje. To se događa zbog mogućnosti robota da se sinkronizira s različitim uređajima i aplikacijama, posebno s kalendarom. Umjetna inteligencija omogućuje "asistentu" da se razvije i nakon nekog vremena može se sjetiti i prepoznati (zahvaljujući ugrađenoj kameri) lice vlasnika.

Cozmo

Prednosti:

  • Kvalitetna umjetna inteligencija;
  • Pomaže u radu / učenju;
  • Glasnoća se može prilagoditi;
  • Izvanmrežni način rada;
  • Zabavno.

Mane:

  • Male veličine, zbog čega veliki kućni ljubimci mogu nehotice progutati "ljubimca".

Izlaz:

Robot je savršen za svoje zadatke. I on praktički nema nedostataka.Stoga je Cozmo na trećem mjestu naše ljestvice kvalitetnih robotskih igračaka.

2. mjesto - Roobo puding S

Emelya, još jedan interaktivni robot s funkcijama učenja i interakcije, popela se visoko. Dobna skupina od 4 godine pretpostavlja da bi igračka trebala moći odgovoriti na pitanja koja imaju djeca. Budući da se postavlja kao razvijajuća. Doista, roditeljima je ponekad teško odgovoriti na tisuće i milijune "zašto" od mališana koji uči svijet. Rooboov Puddins S osmišljen je tako da preuzme dio ove odgovornosti.

Emelya se također brine o malom vlasniku, podsjećajući ga, na primjer, da "opere zube" ili "opere ruke", dajući različite savjete. Inteligencija robota leži u činjenici da se stalnom i dugotrajnom interakcijom s djetetom prilagođava njegovim interesima i razvija se s njim. Sigurno će takav opis Emelye za nekoga pojednostaviti dilemu koja je najbolja igračka za kupnju.

Roobo puding s

Prednosti:

  • Robot pokazuje puno inicijative (uključujući preporuku djetetu da postavi ovo ili ono pitanje);
  • Pjeva pjesme;
  • Priča priče;
  • Ima funkcije podučavanja školskih predmeta;
  • Može se koristiti kao video dadilja;
  • 6 sati rada bez prekida;
  • S raznim svjetlosnim efektima.

Mane:

  • Odgovor je sličan onome što možete pročitati u enciklopediji, pa je djeci, posebno maloj djeci, ponekad teško usvojiti informacije;
  • Izgovor, i zapravo čitav govor, zahtijeva poboljšanje. Naravno, od robota se ne očekuje da ima predivan književni jezik, ali bez obzira na to, netočan izgovor riječi ozbiljna je mana;
  • Ponekad se naredbe moraju ponoviti - možda se neće prepoznati prvi put.

Izlaz:

Vrlo koristan robot i izvrstan pomagač roditeljima i djeci. Praktički nema mana. Evo samo najvažnijih stvari koje se od igračke traže, a on ne radi dovoljno. Odnosno, zabavu od njega, naravno, vrijedi čekati, ali to nije uvijek dovoljno. Zato samo drugo mjesto.

1. mjesto - WowWee Robosapien

Konačno, prvo mjesto na ljestvici je Robosapien. Izvana podsjeća na nekakvog robota iz stripa. Izgleda impresivno jer je napravljen dovoljno velik. Ponekad može biti pomalo zastrašujuće kada ste "ljuti", ali crvene oči samo dodaju jezivost.

Humanoidni android ima malu glavu, moćno tijelo i pokretne snažne udove. Uz već standardne funkcije za igračke (kretanje, izbjegavanje prepreka, reagiranje na glas i geste), WowWeeov Robosapien u stanju je podizati predmete iznad glave, kao i bacati ih.

Upravljanje se provodi putem daljinske upravljačke ploče ili putem pametnog telefona. Robot poznaje više od 60 timova. Općenito, možemo dugo razgovarati o njemu, nije uzalud on naš pobjednik.

Wowwee robosapien

Prednosti:

  • Kvalitetna montaža;
  • Može izvršiti više od 60 naredbi;
  • Uči;
  • Na upravljačkoj ploči nalazi se mnogo malih gumba koji pomažu u razvoju motoričkih sposobnosti prstiju;
  • Podiže i baca predmete;
  • Može gurati prepreke;
  • Dugi vijek trajanja;
  • Prikladno i jednostavno upravljanje (uključujući daljinsko upravljanje) 4
  • Neprekidan rad oko 5 - 6 sati.

Mane:

Uglavnom korisnici, u odnosu na prednosti, u ovom slučaju ne pronalaze nikakve nedostatke. A oni koji ga pronađu, sve nedostatke svode na jedan:

  • Trošak. Koliko košta sam robot, pola je problema. Napokon, za to je potrebno kupiti skupe baterije.

Izlaz:

Divan suputnik koji će zasigurno razveseliti dijete i njegove roditelje. Zasluženo prvo mjesto.

Mnoga djeca sada uživaju u stvarima koje njihovi roditelji nikada nisu zamišljali. Međutim, bit će ih još. Zasad se jedino može radovati modernoj djeci. Ali, ni u kojem slučaju ne biste trebali zaboraviti na osobno obrazovanje roditelja i komunikaciju s vršnjacima. Kako bi izgledala vaša ocjena? Napišite o tome u komentarima.

OSTAVITE RECENZIJU

Unesite svoj komentar!
Molimo unesite svoje ime ovdje

Pročitao sam uvjete korisnički ugovor *